Инженерная 3D-компьютерная графика
-
Скопировать в буфер библиографическое описание
Инженерная 3D-компьютерная графика : учебник и практикум для академического бакалавриата / А. Л. Хейфец, А. Н. Логиновский, И. В. Буторина, В. Н. Васильева ; под редакцией А. Л. Хейфеца. — 3-е изд., перераб. и доп. — Москва : Издательство Юрайт, 2015. — 602 с. — (Бакалавр. Академический курс). — ISBN 978-5-9916-4663-5. — Текст : электронный // Образовательная платформа Юрайт [сайт]. — URL: https://urait.ru/bcode/383807 (дата обращения: 22.12.2024).
- Добавить в избранное
- Поделиться
-
Хейфец А.Л. - отв. ред.
В учебнике освещено новое компьютерное наполнение традиционных заданий курса инженерной графики на основе 3D-технологий проектирования и построения чертежей на базе пакета AutoCAD. Приведены методические разработки авторов, составляющие основу современного курса инженерной графики, соответствующего ФГОС 3-его поколения. Содержатся примеры выполнения студенческих контрольно-графических работ на основе 3d-моделирования. В качестве примеров, демонстрирующих расширение области преподавания инженерной компьютерной графики, связь учебного процесса кафедр графики с другими предметными дисциплинами и прикладными и научными исследованиями рассмотрено создание геометрически точных моделей резьбовых, зубчатых и червячных передач, режущего инструмента. Показано построение поверхностей, заданных аналитическими уравнениями. Даны основы и примеры программирования на языке AutoLisp. Первые два издания книги успешно разошлись на рынке учебной литературы, приобретены библиотеками большинства вузов страны, преподавателями кафедр и студентами. В настоящем третьем издании добавлено 30% нового материала по темам: параметризация, динамические блоки и ассоциативность чертежа. Остальной материал существенно переработан с учетом новых возможностей пакета AutoCAD, появившихся за последние 2-3 года, и методических наработок авторов по их внедрению в учебный процесс.
- Введение
-
Часть I. 2D-ГРАФИКА
-
Глава 1. Дружественный интерфейс
- 1.1. Начало работы
- 1.2. Отрезок прямой линии
- 1.3. Панели инструментов
- 1.4. Инструментальные палитры
- 1.5. Лента
- 1.6. Диалог пользователя с AutoCADом
- 1.7. Соглашение по записи действий
- 1.8. Справки по командам, помощь
- 1.9. Режимы построений - ORTHO, Шаг, Сетка
- 1.10. Цвет
- 1.11. Удаление примитивов. Выбор объектов
- 1.12. Отмена результата выполнения команд
- 1.13. Команды построения объектов
- 1.14. Редактирование геометрии объектов
- 1.15. Редактирование свойств объектов
- 1.16. Корректировка изображения
- 1.17. Узоры
- 1.18. Выход из пакета с сохранением рисунка
-
Глава 2. Подготовка к построению чертежа
- 2.1. Построения по координатам
- 2.2. Толщина линии
- 2.3. Редактирование геометрии "ручками"
- 2.4. Объектная привязка и геометрические построения
- 2.5. Объектное слежение
- 2.6. Пользовательская система координат
- 2.7. Текст
- 2.8. Штриховка
- 2.10. Слои
- 2.9. Тип линии
- 2.11. Список свойств объекта
- 2.12. Сложные линии
- 2.13. Некоторые настройки пакета
- 2.14. Геометрические узоры
-
Глава 3. Плоский контур
- 3.1. Содержание работы
- 3.2. Пространство модели и пространство листа при построении чертежа
- 3.3. Настройки для построения чертежа
- 3.4. Контур "Коромысло"
- 3.5. Основы простановки размеров
- 3.6. Оформление чертежа
- 3.7. Завершение чертежа
- 3.8. Вывод чертежа на печать
- 3.9. Другие примеры плоского контура
- Глава 4. Чертеж детали. 2D-технология
-
Глава 1. Дружественный интерфейс
-
Часть II. ОСНОВЫ 3D-ГРАФИКИ
-
Глава 5. Средства трехмерной графики
- 5.1. Среда для пространственных построений
- 5.2. Трехмерные solids-объекты. Построение и редактирование
- 5.3. Наглядная визуализация
- 5.4. Направление взгляда и навигация
- 5.5. Объектная привязка в пространстве
- 5.6. Пользовательская система координат в трехмерных построениях
- 5.7. Динамическая ПСК
- 5.8. Построение тел выдавливанием и вращением
- 5.9. Построение и редактирование командой PRESSPULL
- 5.10. Редактирование тел на уровне подобъектов
- 5.11. Редактирование тел командой SOLIDEDIT
- 5.12. Составные тела
- 5.13. Тесты для самоконтроля
- Глава 6. Построение пространственной модели
-
Глава 7. Виды, простые разрезы, аксонометрия
- 7.1. Некоторые положения ЕСКД
- 7.2. Образец выполнения задания
- 7.3. Варианты автоматизированного построения 3D-чертежа
- 7.4. Дополнительные настройки для построения чертежа
- 7.5. Построение проекций командой FLATSHOT
- 7.6. Вынос блоков проекций на лист
- 7.7. Возможности команды SECTIONPLANE
- 7.8. Построение простого 2D-разреза командой SECTIONPLANE
- 7.9. Построение видов командой SECTIONPLANE
- 7.10. Совмещение половины вида и половины разреза командой SECTIONPLANE
- 7.11. Редактирование изображений
- 7.12. Компоновка чертежа
- 7.13. Простановка размеров
- 7.14. Построение аксонометрической проекции
- 7.15. Построение 3D-разрезов командой SECTIONPLANE
- Глава 8. Ступенчатый разрез. Наклонное сечение
- Глава 9. Ломаный разрез
- Глава 10. Дополнительные и местные виды
-
Глава 11. Дополнительные возможности построения чертежа по 3D-технологии
- 11.1. Построение 2D-видов и простых разрезов командами SOLVIEW + SOLDRAW
- 11.2. Вынос проекций на лист
- 11.3. Редактирование 2D-изображений
- 11.4. Построение ступенчатого разреза командами SOLVIEW + SOLDRAW
- 11.5. Построение ломаного разреза командами SOLVIEW + SOLDRAW
- 11.6. Построение сечения командами SOLVIEW + SOLDRAW
- 11.7. Построение дополнительного вида командами SOLVIEW + SOLDRAW
- 11.8. Построение 2D-видов командой SOLPROF
-
Глава 5. Средства трехмерной графики
-
Часть III. 3D-СБОРКА И ДЕТАЛИРОВАНИЕ УЗЛОВ
- Глава 12. Модель корпусной детали и ее рабочий чертеж
- Глава 13. Объемная сборка. Чертеж узла
- Глава 14. Червячный редуктор. Корпусные детали
- Глава 15. Червячный редуктор. Сборка сложного узла
- Глава 16. Червячный редуктор. Завершение сборки и чертеж узла
-
Часть IV. ФОТОРЕАЛИСТИЧНОСТЬ
-
Глава 17. Тонирование
- 17.1. Подготовка модели и общие настройки
- 17.2. Режим тонирования (закраски)
- 17.3. Фон
- 17.4. Чертеж в растровом формате
- 17.5. Визуализация в режиме тонирования
-
17.6. Освещение и тень
- Основные свойства дополнительных источников света
- Отображение значков истоников света
- Схема освещения
- Точечный источник света с затуханием
- Затухание света
- Предварительная фотореалистичная визуализация
- Теневой прожектор
- Полная тень в режиме тонирования
- Бестеневой прожектор
- Прожектор подсветки с затуханием
- Тень с мягкими границами
- 17.7. Тонирование с фоном и тенью, без материалов
- 17.8. Сохранение результата фотореалистичной визуализации
-
Глава 18. Фотореалистичная визуализация
- 18.1. Материалы композиции
- 18.2. Библиотека и обозреватель материалов
- 18.3. Редактор материалов
- 18.4. Редактор текстур
- 18.5. Работа с библиотекой материалов
- 18.6. Присвоение материалов
- 18.7. Однородные материалы композиции
- 18.8. Создание и размещение текстуры
- 18.9. Текстурированные материалы композиции
- 18.10. Итоговая визуализация корпусной детали
- 18.11. Фотореалистичная визуализация узла
- 18.12. Вставка растрового изображения как объекта
-
Глава 17. Тонирование
-
Часть V. ГЕОМЕТРИЧЕСКИ ТОЧНЫЕ 3D-МОДЕЛИ
- Глава 19. Резьбовые изделия и соединения
- Глава 20. Цилиндрическая прямозубая передача
- Глава 21. Цилиндрическая косозубая передача
- Глава 22. Коническая прямозубая передача
- Глава 23. Червячная передача
- Глава 24. Пружины
- Глава 25. Сложные поверхности
-
Часть VI. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ И РАЗРАБОТКИ
- Глава 26. Параметрические чертежи
-
Глава 27. Динамические блоки
-
27.1. Создание динамического блока
- Содержание учебного задания
- Последовательность создания динамического блока
- Последовательность создания динамического блока
- Редактор блоков
- Задание геометрических зависимостей
- Задание размерных параметров
- Диспетчер параметров блока
- Тестирование блока
- Сохранение и копирование блока
- Таблица свойств блока
- Полнота определения блока
- Вставка блока в чертеж
- 27.2. Дополнительные возможности
- 27.3. Сложный блок. Оформление отчета
- 27.4. Графическая база данных (ГБД)
-
27.1. Создание динамического блока
- Глава 28. Параметризация коник
- Глава 29. Новые возможности 3D-технологии
- Глава 30. Червячная фреза
- Литература
-
Инженерная 3D-компьютерная графика
3-е изд., пер. и доп. Учебник и практикум для вузов